猎杀兵团对最终娱乐兵团,刚一进录象按出TAB看就是耳目一新,两个队且不论游戏水平如何,至少名字取得都特有气场。每个玩CS的人都有这样的觉悟,打得不好不要紧,起码名字要酷!很显然本场比赛的两支兵团团长都深谙此道,长长一串整齐规则的英文名字之后如果恶搞加个Intel或者AMD的后缀,那就更有王霸之气了...开个玩笑,迅速转回正题。
上半场最终娱乐兵团先做CT,他们的手枪局战术是简单而粗暴的CT单甲强冲中路,由于T在中路放哨早早看到了这一点,CT的突然袭击并没有起到明显效果,反而是被稳扎稳打的猎杀兵团反扑成功,顺便拿下了最为关键的手枪局。

在度过两个郁闷的经济局后,最终娱乐兵团并没有在重枪局里找回气势,负责B区的GaXaWoW也许是对个人实力过于自信,两次在重枪局选择了对B洞的主动包抄,但结果是两次都被对手轻松击毙,早早失掉一个人的CT防线打得非常被动,T趁势在B区和中路双线牵动,很快就摧毁了最终娱乐兵团的反抗,上半场比分也瞬间被刷到了6:0。
眼看着比赛即将出现一面倒的情况,之前连续错失好局的GaXaWoW端着狙击枪爆发了,他用几乎完美的表现完成了一次All Kill,击杀五个T的过程中他分别展示了甩枪、手枪、定点瞄准,移动突击等技术,另外还有很好的身法和走位意识,哪怕最终娱乐最后输掉了这场比赛,我都必须坚持这一局的1V5是本场比赛最精彩的表演。


一个人的表现哪怕再逆天,没有队友持续的支援始终还是不行,GaXaWoW的表现虽然惊艳,但作为T的猎杀兵团并没有在士气上受到影响。他们利用中路完整而熟练的过墙闪光 烟雾的配合,迅速就打穿了CT的防线。在这个回合的攻防中可以体现出两个队的差距,一个攻的较为专业,一个守的比较业余。一胜一负后CT的经济被彻底打崩溃,被迫连续经济局的他们很快就被打成1:9,直到第11局T在埋包时出现了失误,最终娱乐才拿到了上半场的第2分,同时也是最后一分。因为倒霉的他们在兵凶战危的12局竟然有人掉线了,直到上半场结束前才回来!

倒霉的最终娱乐兵团,发挥的不理想,运气也是差的可以。考虑到最后的比分很接近,如果不是上半场糟糕的队员掉线,如果不是2:13的半场比分过于悬殊,鹿死谁手恐怕尚未可知。
下半场猎杀兵团做CT,他们的手枪局战术和我上一场写的战报里的差不多,都是重兵屯于中门外的阵型。不过现在的队伍一般都很小心,通常会分兵慢摸,莽莽撞撞从中门直接RUSH的并不多。做T的最终娱乐也通过侦察发现了A区的空虚,意图被识破后双方打得都比较混乱,激战中GaXaWoW一人击杀4名CT,为本队保留了比赛的希望。就在人们以为最终娱乐兵团即将掀起反击时,第三局做CT的猎杀兵团就以一个精彩的经济局反盘击碎了对手刚刚建立起来的士气。该局T的进攻打得脱节并且犹豫,被超水平发挥的CT用手枪局连连暴头,这差不多是业余队经济局翻盘的标准模板。


本队接二连三的巨大挫折激发了最终娱乐GaXaWoW的无穷斗志,第四局他手持AK连续击毙B区里的两名防守CT,热血沸腾之下更是嚣张的冲出B门击毙了外面回防的2名CT。又是一次1V4!又是一次对本队的救赎!第6局当CT冲上中颇险些翻盘的时候,又是GaXaWoW又完成了1V3的表演,看到这里我不仅在电脑前感叹,虽然队伍整体相当不给力,但GaXaWoW真猛将!


可惜的是对手无法限制住的GaXaWoW在第七局又一次被队友“限制”住了,中门队友AK近三十发子弹也没有打死只剩10HP的CT,反而被CT倒过来打了1V2,猎杀兵团的Cassano立下大功,并为本队赢得了8个赛点。
比赛打到这里基本上已经没有太多悬念,后面几局我一直在看GaXaWoW的视角,依然是犀利的突破着CT的防线,直到全场第28局猎杀军团最后的CT强拆C4成功,以16;12的比分结束了本场比赛。

比赛总结:
总的来说这两支队伍比之前写的菊花五人和印象游戏要弱一些,战术打得都不够严谨,个别队员甚至会出现很夸张的枪法失误。相比之下猎杀兵团表现的更好,从他们的PING来看应该是一支经常训练的线下队,但是他们的配合有一个问题,就是进攻初期的框架设计的比较完整,而一旦进攻过程中遭遇抵抗出现意外的话,随机应变的能力一般。至于最终娱乐兵团应该是一支线上娱乐队,队中选手的水平实在有些参次不齐,细节配合基本上是没有的,大部分是靠队员的个人能力在打。上半场有队员掉线固然是运气不好,但如果重来一次的话我认为猎杀兵团的赢面也要大一些。
MVP - GaXaWoW
1次1V5,2次1V4,1次1V3,还有多次1V2。基本上是靠一己之力撑起了整支队伍,无论对手和队友给他制造了多大的困难,他都尝试着克服。不过双拳难敌四手,单枪难敌双管,GaXaWoW没有办法在全场比赛里维持着打了鸡血似的状态,而一旦他的发挥乏力,队伍就很难获得胜利。这虽然能映衬出GaXaWoW超群的实力,但也是他本人和最终娱乐兵团的悲剧,想要在大联盟的比赛里越走越远,依靠目前的阵容基本很难。